<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>網站/Mobile企劃顧問,課程,Axure RP-悠識數位 &#187; 課程資訊</title>
	<atom:link href="http://userxper.com/topics/news/courses/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://userxper.com</link>
	<description>悠識數位(UserXper)以「網站/Mobile企劃」為服務核心，提供三種網站企劃相關服務：分別是網站企劃軟體，網站企劃培訓，網站企劃專案。悠識數位將協助您為您的顧客創造更好的「網站使用者經驗 (Web User Experience」。</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 07:58:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>User Experience Designer 實戰養成工作坊 / 陳文剛 (3月11,18,25日)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/4068</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/4068#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=4068</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 ● 必填：手機/Email/備註欄。 ● 請於24小時內繳費。若逾期，則需重新線上報名。 目前可報名人數 17 人。 》課程背景 越來越多人在講「使用經驗」，也越來越多企業想要做跟iPhone一樣「好用」的產品，可是真的能做出點什麼東西的，真的是少之又少。國內相關的教學資源也不多，有些只空講使用經驗有多重要，有些則是塞滿了各種學術理論，學得越多，感覺越迷惘。 有鑑於此，本工作坊邀請具十年以上使用經驗設計資歷，曾在BenQ、 AVerMedia、CyberLink等品牌大廠帶領UX設計部門的David Chen，來規劃、授課，並親身指導。 目標是讓有心從事使用經驗設計的朋友們，能夠透過清楚扼要的課程教學、業界案例分享，以及著重動手畫、動腦想的啟發式工作坊，逐步心領神會什麼是使用經驗，以及怎麼樣做一個務實、快速且有效的好用設計。 》課程內容 課程名稱：User Experience Designer 使用者經驗設計師 實戰養成工作坊 課程內容含括了使用經驗設計概論、設計流程、使用者研究，以及Mobile UI設計模式等。課程由淺入深，每週一個主題，前後呼應，循序漸進地帶領學員由概論、研究、設計到評估，一路做中學，學中做。目標是讓過去沒有完整User-Centered Design設計經驗的你，在經過系統化的課程訓練後，也可以了解其概念，並且運用於實際工作中。 》課程大綱： 第一天 為什麼有些設計就是這麼好用 What is UX Design 3月11日星期日 下午1:00-5:00 (4小時) 什麼是使用經驗設計 好設計背後的設計原則 使用經驗設計流程 [Workshop] 動手規劃一套適合自己的設計流程 第二天 從使用者身上找商機 User Research (4小時) 3月18日星期日 下午1:00-5:00 為什麼要做使用者研究 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/4068/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>易用性(Usability)入門 &#8211; 全面釋放產品力 / 黃宣龍 (3月31日)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/3989</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/3989#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:49:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=3989</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 ● 必填：手機/Email/備註欄。 ● 請於24小時內繳費。若逾期，則需重新線上報名。 ● 想要同時報名1. 使用者脈絡研究-尋找生活脈絡中的設計靈感 (3月3日 週六下午) 與 2. 易用性(Usability)入門 &#8211; 全面釋放產品力 (3月31日 週六下午)的朋友，請自行更改報名費用金額，於備註欄說明就可一次報名2門課程。 目前可報名人數 18 人。 》課程內容 課程名稱：易用性(Usability)入門 &#8211; 全面釋放產品力 不論多麼強大的產品，如果使用者只能發揮它1%的威力，那麼對使用者來說就只有1%的價值。而你產品介面的易用性(Usability)優劣，可能就決定了使用者能體驗到的是100%還是1%。 本課程針對從未受過設計或使用者研究專業訓練的學員， 在2小時的演講型授課中，透過簡單的架構，幫助學員掌握面對介面易用性問題時所需的思維基礎。 本課程讓學員以相對輕鬆簡單的方式，建立起介面易用性的基礎。若學員未來決定更深入發展介面設計或易用性測試評估專業時，不論是讀書自學，或是參與其他進階課程，都能事半功倍。 傳授簡化版易用性測試方法與流程，讓獨立的個人開發者也能透過易用性測試改善產品的使用體驗。 課程大綱 • Usability的基本思維 • Usability的三重關卡架構 • Usability測試方法 • 簡化版Usability測試方法 上課方式： 全部由講師講解課程，沒有分組練習workshop 本課程屬於 使用者研究-全面探索系列 1. 使用者脈絡研究-尋找生活脈絡中的設計靈感 (3月3日 週六下午) [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/3989/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>問卷設計調查工作坊 / 金泰康 (3月31日+4月7日)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/3397</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/3397#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 23:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=3397</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 ● 必填：手機/Email/備註欄。 ● 請於24小時內繳費。若逾期，則需重新線上報名。 目前可報名人數 18 人。 》 課程內容 在網站設計及企劃過程中，使用者導向的設計是個重要的關鍵。除了質化的研究方式之外，透過線上問卷取得量化的數據，或者藉由問卷蒐集更多資訊，也是提昇企劃內容說服力的方法。 因此，透過研究精準地瞭解使用者的認知與使用經驗便成了網站企劃與設計過程中必要的功課。在進行使用者研究或市場研究時，問卷調查法，則是一項普遍被使用的研究工具之一。 本課程希望透過問卷設計的概念說明與設計案例實作，協助大家瞭解此一研究工具以及提升運用的效益，為您在追求網站最佳化設計的企劃過程中，能夠有更為足夠與客觀的使用者資訊進行相關評估的輔助。 特別提醒：本課程著重於問卷設計的概念與問卷內容的設計實作討論，不會觸及問卷網頁程式的撰寫、或網頁問卷設計工具的選擇。 》 課程大綱 課程名稱：問卷設計及問卷調查工作坊 第一天 (2012年3月31日, 3小時, 上午 9:30-中午12:30) 老師將針對以下課程大綱，進行講解說明及問答 ● 使用者研究與問卷調查之關聯 ● 在使用者研究中常見的幾種測量工具 ● 問卷調查在使用者研究運用時的方法特長與限制 ● 開始設計問卷之前的相關準備 ● 問卷架構的安排 ● 不同題型設計的選擇 ● 問卷題目問題敘述設計的技巧 ● 問題回答選項的設計技巧 ● 問卷題目順序之安排規劃 （下面這2項則留待第二次上課各組實作問卷後再進行） ● 線上問卷設計的注意事項 ● 指標的選擇與態度量表的運用 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/3397/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>認知心理學-洞察使用者的心/蔡志浩 (3月31日+4月7日)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/2738</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/2738#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 17:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[最新消息]]></category>
		<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=2738</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 ● 必填：手機/Email/備註欄。 ● 請於24小時內繳費。若逾期，則需重新線上報名。 目前可報名人數 26 人。 》 什麼是認知心理學？ 認知心理學研究人的知覺、學習、注意、記憶、語言、推理、問題解決、判斷、決策、創造力與智慧的運作機制。簡單地說，認知心理學就是大腦的逆向工程：利用實驗與模擬等研究方法試圖了解大腦的認知歷程（演算法）與表徵（資料結構）。 認知心理學與經驗設計的關聯為何？設計者總是想要了解使用者與產品（或顧客與服務系統）互動過程中的體驗，而認知歷程與表徵就是體驗。在洞察體驗的過程中，認知心理學知識不僅可以導引觀察，也可以詮釋觀察到的證據。可以這麼說：認知心理學基礎知識是良好洞察力的必要條件。 本課程主題安排對應人類訊息處理的階段，由人類如何獲得訊息談起（學習、知覺、注意力），再談到訊息的記憶（歷程、功能與結構），之後進入高階思考歷程（概念、推理、問題解決、創造力、判斷與決策）。包含導論共 12 個主題，每個主題 1 小時。 一般大學心理學系的認知心理學課程都是一學期 3 學分的必修課，總授課時數達 48 小時。本課程將大學課程內容濃縮重整，以傳統課程四分之一的時間用最有效率的方式為學員奠定良好的認知心理學基礎。 蔡志浩老師說：「十二小時課程的結束也是洞察力修練的起點。課程內容當然多，但重點不在內容的記憶，而是藉由這些內容建構的鷹架導引洞察與學習的方向。希望今後大家能夠更了解如何「看」人，也知道如何將不斷累積的新知識整合進來。」 》 課程背景說明 / 蔡志浩 2011 年六月，我接受悠識數位的邀請開了一門課：「認知心理學：洞察使用者的心」。認知心理學在一般大學心理系通常是一學期三學分的課，也就是說授課時數達四十八小時。為了協助業界朋友用最有效率的方式了解這個領域，我把課程濃縮為十二小時。對我來說這是一個超高難度的挑戰。很高興課程能夠順利完成，更高興上課內容對學員有幫助。 課程介紹 我是在設計的脈絡下開這門課的。設計是找到能夠滿足需求的解決方案的過程。這個過程可以發生在較窄的脈絡（特定類型產品的範疇內），或是較寬的脈絡（沒有特定類型產品的限制）。不論脈絡寬窄，都需要以創新的觀點分析使用者的體驗才能發現需求。體驗來自人與環境的互動，你必須有洞察力才能從互動的過程中了解體驗。而認知心理學則是良好洞察力的核心能力。 幾乎每個嘗試自修認知心理學的人都會感受到這樣的困難：教科書由大量的理論與實驗組成，讀者很容易見樹不見林，也很不容易看出書上的內容與個人工作或經驗的關聯。所以我開這門課的目標並非灌輸片段瑣碎的知識，而是以一個主軸貫穿所有的主題，並提供多樣的例子，在學員心中搭一個穩固的鷹架。一方面幫助學員組織關於人類心理與行為的知識，一方面也幫助學員注意到相關知識與行為的關聯。而這兩者都是良好洞察力的必要條件。 未完，更多內容：Taiwan 2.0 認知心理學：洞察使用者的心 真誠推薦 / 蔡明哲 (悠識數位首席資訊架構師) 2009年UiGathering 6月份活動邀請了蔡志浩教授來台北，跟大家談了這個題目： 『談認知與設計-使用者需求的發現與滿足』 。對從事網站企劃工作多年的我，是第一次接收到與認知心理相關的知識，深受啟發。其實，很早就耳聞國外許多優秀的團隊，成員的專業中會納入人類學或心理學，只是我見識不廣，一直沒什麼機會接觸到這方面的專家。 之後在資策會創研所的課程，又有機會聽到蔡老師的課程，談設計與認知：創新、互動、洞察、體驗。另一次則是在我們自己的活動HP14聚會上，蔡老師談「體驗」的心理學-網站/電子書閱讀器使用者研究觀察。 這幾次的經驗都讓我非常驚豔，使用者觀察我們很常進行，但往往知其然不知其所以然，透過蔡志浩老師的解說，我們可以了解使用者心理與設計的重要關連：強調用戶體驗、以使用者為中心的UCD設計，這些環繞使用者為主的設計概念，相信許多網站與UI設計者都已經相當熟悉了，但我們真的瞭解使用者嘛？ 要解答真正使用者的問題，就必須先了解使用者的行為，而認知心理學專注於人類行為與心智歷程發展，學會心理學家觀察使用者的方法，讓設計事半功倍。 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/2738/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>65</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Axure RP原型設計工作坊-以Web/Mobile介面為例 (3月10日週六)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/3337</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/3337#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 16:29:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=3337</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 ● 必填：手機/Email/備註欄。 ● 請於24小時內繳費。若逾期，則需重新線上報名。 目前可報名人數 16 人。 Axure公司於2011年5月底發布6.0版之後，因應客戶及使用者的需求，除了原來應用於網站企劃的課程之外，增加Mobile App的Prototyping到Axure RP課程內容當中。尤其是Axure RP 6.0 版針對Mobile App及Application增加許多新的互動設計特性。 為了讓學習更有效率，我們把網站企劃的資訊架構及User-Centered Design的部份盡量濃縮，讓初學者先有內功心法的一點概念，然後再進入武器工具的練習。Axure RP本身並不難，困難的是如何掌握不同時機，應用正確企劃知識跟溝通技巧，將Rapid Prototyping的好處發揮到淋漓盡致。 這個課程將展示一般Web Site / Web Application / Mobile Application在Axure RP Prototyping上的應用案例，透過實際案例啟發學員的想像力，並搭配實際練習，讓學員在一天的學習當中，盡可能在上機課程中練習Axure RP基本操作及互動設計技巧。 如果你已經熟悉Axure RP的應用，只想學習進階的互動設計，請等未來另外專門探討Axure RP互動設計技巧的課程。 課程時間有限，探討Web/Mobile UI Design或 Design Pattern的比重並不高，有興趣的學員可以下載Axure公司提供的各種Widget Libaries，以及其他網路資源來學習UI Design。 上課照片： 過去學員對此課程的評價： 今天上了很有價值的一課，對於企畫設計的方法論有比較具體的掌握，獲益良多 相當棒的網站企劃課程, 之前一直找不到這樣的課程, 老師從不同案例, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/3337/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>57</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mobile App 設計企劃實戰工作坊/Mr. PM (3/23 週五新開，2/18已額滿)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/2097</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/2097#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 00:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[最新消息]]></category>
		<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=2097</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 ● 必填：手機/Email/備註欄。 ● 請於24小時內繳費。若逾期，則需重新線上報名。 目前可報名人數 24 人 (3/23梯次)。 重要提醒： 2/18 課程更改上課地點到 知識經濟國際行銷有限公司 , 已報名及即將報名學員請注意！ 》課程大綱 內容： 對網站企劃熟悉的人，往往都會直接把網站的設計概念帶進Mobile app的設計當中，本課程希望透過案例的幫助，協助大家從Web的設計領域，跨入到Mobile app的領域當中，可以充分發揮iPhone和Android的平台特色，做出真正具備獨特Mobile user experience的app，並能為您的公司的商業策略加分。 本次課程以實際分組討論結合 Paper Prototype的方式，以UCD（User Central Design）的精神，分組進行工作坊形式的體驗教學。課程所談的Mobile App以iPhone和Android為主。 特別提醒：本課程不會教寫任何程式，課程過程中更不會碰到任何程式。講到技術的部分，會用容易理解的方式解釋。 大綱： 1.從Web到Mobile，哪些變？哪些不變？ ● 從技術架構來看，Web和Mobile有和不同？ ● 從開發流程來看，Web和Mobile到底有何不同？ 2.從情境發掘問題，展開你的Mobile app產品概念 ● 什麼才是Mobile的需求，該如何不要為了Mobile而Mobile ● LBS相關產品概念介紹與分析 ● AR, 行動商務, 輔助記憶, PC延伸&#8230;等產品概念介紹與分析 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/2097/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>214</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>專業網站企劃流程工作坊 / 蕭健興 (2012年2月11日+2月18日)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/2454</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/2454#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 17:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[最新消息]]></category>
		<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=2454</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名、繳費說明、退費說明 1. 本課程已經額滿。如果您有興趣參加下一次課程，請在下方留言，開課前會通知您。 2. 提醒： 本次2/11＋2/18 課程更改上課地點, 已經報名學員請注意！ ● 必填：手機/Email/備註欄。 ● 請於24小時內繳費。若逾期，則需重新線上報名。 目前可報名人數尚有 0 人。 蔡明哲 (悠識, 首席資訊架構師) 強力推薦： 「推廣網站企劃的正確方法與觀念，提昇網站企劃的專業與價值，是悠識的目標。於是尋找業界好手，邀請他們在HPX Party公開分享及授課，一直是我們努力在做的事情。 去年我邀請了蕭健興老師，在HP7活動 介紹網站企劃相關主題，蕭老師分享的內容讓許多人『大開眼界』，原來網站企劃的專業做法是這樣子啊！當天受到參加朋友的熱烈迴響。 於是有了蕭健興老師的處女秀課程，這個首次課程舉辦在去年年底，學員們給予的正面肯定很多，比如： 老師太厲害了.應該開全天的課程 能夠學習到更全面、架構性的思考方式 謝謝老師提供實用的文件範本 文件的部分很重要.以前都沒有好好實作過 很充實，但真的稍快，也能理解快的原因，但就是自己需要好好思考與消化~ JOSHUA老師的經驗豐富 ，講課技巧生動 內容豐富，理論與實作並行 不過，我們也發現學員普遍反應，課程內容過多，應該加開時間，增加細節說明跟討論，增加練習時間，讓老師給予意見回饋，希望多一點時間做小組討論，希望多一點時間做工具介紹，希望多一點時間做文件跟流程介紹。總之，去年課程相當緊湊跟豐富，這次課程為了讓學員吸收更好，我們決定增加課程時間，以兩天來完成課程教學以及實做練習。 認識蕭老師已經多年，他的學養豐富，處世謙虛低調 ，更是身懷絕技的網站企劃高手，在Yahoo!奇摩工作多年，擁有豐富的專案經驗。這次好不容易又請到蕭健興老師撥空開課，將他一身的好本領多多傳授給需要的人，機會難得不可錯過！這次是本課程的第四梯次，我相信報名速度會越來越快，有興趣的朋友請把握機會。 特別提醒： 這是一門實務練習的課程，不是理論課程。 本課程介紹正規的網站企劃程序/工具/文件及方法。由於網站建置流程所需相關文件逐項說明，以及程序演練細節，課程中的任何一個主題，均需要視個案的情況討論。因時間因素，不一定在本次課程中完全詳盡探討。我們會另外透過課程專屬社群網站來進行資料的補充及提供。 本課程不是教網頁設計或HTML，也不是教快速架站軟體，請認清課程內容，千萬別走錯地方。 》課程大綱 課程名稱：專業網站企劃流程工作坊 第一天 1. 網站建置工作團隊與角色 Team &#38; [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/2454/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>206</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>腦力激盪與創意學入門 / 符敦國 (12月17日)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/3425</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/3425#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 17:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[最新消息]]></category>
		<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=3425</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 本梯課程結束報名，如果你有興趣參加下一次課程，請在下方留言，開課前會通知您。 》課程推薦 悠識提供的課程多數與創新或創意有關，尤其是設計新型態的網站或各種數位化的服務。 過去大家總覺得創意是靈光乍現，是天外飛來，是企劃或是設計人員的黑盒子，是不可學習的。 這次我們要來打開這黑盒子，透過有邏輯/有組織的工作方式，來刺激我們的創意思考。 腦力激盪你一定聽過，也一定做過，甚至你覺得你很精通。不妨問自己下面幾個問題： 1. 腦力激盪法的流程與步驟為何？ 2. 何時該進行腦力激盪法？ 3. 如何引發團隊成員提供點子，卻能夠有效控制範圍不發散？ 如果你無法順利答出上述問題，建議你來體驗一下正統腦袋激盪是如何進行。 我們邀請到紐約州立大學創意學研究所(腦力激盪發源地)，第一位畢業的台灣人也是創意比賽達人—符敦國，來為我們分享腦力激盪的正統版本，以及創意學入門。歡迎參與，一起激盪腦力！ 》課程目的 ● 了解創意學的概念 ● 了解正統腦力激盪法的流程與角色 ● 了解創意思考的基本概念 ● 了解如何取得創意學習資源 ● Facilitation (導引)基本技巧 》 課程大綱 課程名稱：腦力激盪與創意學入門 ● 創意學入門 The Introduction of Creative Studies ● 腦力激盪說明 The Introduction of Brainstorm ● 腦力激盪實作分組練習 Workshop [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/3425/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>易用性研究實戰工作坊 / 劉信雄 (10月15日開課)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/3228</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/3228#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 16:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>richard</dc:creator>
				<category><![CDATA[最新消息]]></category>
		<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=3228</guid>
		<description><![CDATA[》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 蔡明哲 (悠識數位 首席資訊架構師) 強力推薦： 「網站企劃或設計的最重要基礎在於了解使用者的需求跟問題，其中最重要的方法之一就是Usability Test，而David (劉信雄老師) 則是這方面的頂尖專家，在Yahoo!奇摩服務期間，單是易用性測試及研究每年就超過100場。只談 Usability Test 是太窄化了David的專業能力與經驗。按照David對使用者經驗設計的看法，他選擇以 Usability Study 來取代深奧的 User Research 概念，這也反應在他的課程設計上。 這次課程是 David 第二次公開課程，約莫兩年前我曾經跟 David 說過，他這麼豐富的經驗，沒有拿出來傳授給從事網站企劃與設計的後輩，實在是太可惜了。談了一年，終於有機會在2010年結束之前，請他安排一次的課程！後來David轉戰到104人力銀行之後，就異常忙碌，直到快一年後，才又再度請他出馬開課！ 對於已經工作多年，感覺有點撞牆的網站企劃或專案經理們，鼓勵你參加 David 的課程。我相信以 David 的功力，絕對可以讓你打開使用者研究的新視野，開始踏入美妙的使用者研究工作！」 特別提醒： 本課程理論與分組練習各佔一半。 由於易用性及使用者研究，內涵相當豐富。課程中的任一個主題，都是研討會或工作坊需要花上半天的課程。因此在時間濃縮的情況下，內容也將以最精闢的方式來介紹各項專業知識。至於更深入的使用者研究作法，未來將單獨規劃獨立課程。 》課程大綱 課程：易用性研究實戰工作坊 課程目標：讓有意願進行易用性研究的「非研究員」如產品企劃、產品經理、專案經理，能夠在最短時間內掌握到usability 平易近人的部份，甚至能夠簡易的DIY或甚至管理usability study。讓最近火熱的使用者研究不再令人感到神祕或壓力沈重。 1. 基礎觀念導論 (50 分鐘，含實際範例分享) ● 什麼是易用性研究？它為何有效？ ● 如何運用在產品開發的各個階段來幫助設計？ 2. 準備易用性研究 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/3228/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mobile App 行銷推廣術 / Vista (10月1日開課)</title>
		<link>http://userxper.com/blog/archives/2793</link>
		<comments>http://userxper.com/blog/archives/2793#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 12:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bryan</dc:creator>
				<category><![CDATA[最新消息]]></category>
		<category><![CDATA[課程資訊]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://userxper.com/?p=2793</guid>
		<description><![CDATA[課程已額滿，若想報名下梯次請在下方留言，我們會跟您聯繫。 》 課程大綱 》 適合對象 》 講師、上課方式 》 時間、地點 》 報名繳費說明 隨著iPhone、Android各式智慧型手機的發展與行動網路的成熟，現代生活已愈來愈行動化了。2010年起，iPad所帶動的平板電腦熱銷，更是把行動網路快速地推入了人們的日常生活。 隨著行動技術日漸成熟， LBS適地性服務、AR擴增實境、即將到來的近場通訊(NFC) 等，各項技術衍生的行動創新應用紛紛應運而生，也造就了一波新的行動創業熱潮。相信你心中也有許多大創意，甚至也開始著手開發Mobile App了。但是，你知道該如何為Mobile App擬定產品和行銷策略嗎？ 許多企業的Mobile App可能正如火如荼的開發中，行動創業團隊的創新服務也正克服重重的難關，朝著發行的日期破浪前進。但在發行的那一天，你突然發現Apple App Store 與 Android Market 裡，充滿了像你的服務一樣的戰船，即使你的服務再優越，可能還沒來得及出現在使用者眼前，就已經沉沒在這片汪洋大海了。面對全球這麼多行動服務開發者的群起挑戰，你該怎麼吸引使用者的目光呢？ 我們特別邀請Mobile App領域的專家- 鄭緯筌（Vista）來為大家解惑。Vista 關注網路及行動趨勢、本身也曾參與Mobile App規劃與開發，以他個人對全球市場的觀察及自身豐富經驗，將透過一個下午 3小時的時間， 從如何曝光、宣傳和廣告、利用社群力量，到如何說好你的故事，帶領大家一步一腳印，找到屬於你的行動服務行銷的光明之路。 》 課程大綱 課程名稱：Mobile App 行銷推廣術 1. 我的Mobile App做好了，然後呢？ 2. Mobile App要如何推廣、曝光？ 3. 如何跟國內、外的App入口或相關社群接觸？ 4. 如何讓媒體對你的Mobile App感興趣？ 5. 如何讓更多人知道你的Mobile App？如何說好故事？ 6. 案例分享與討論。 講義範例 課程特色：facebook社團 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://userxper.com/blog/archives/2793/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

